Ноутбуки   
   Софт   
   Компьютеры   
   Компьютерные фирмы   
  Меню сайта

BIOS

SSD-накопители

Акустика для ПК

Видеокарты

Видеокарты - История

Джойстики, клавиатуры и мыши

Дигитайзеры

Жесткие диски

Жесткие диски - история

Звуковые карты

Именитые люди компьютерной индустрии

История компьютеров

Карманные компьютеры

Компьютер десктоп - готовая сборка

Компьютерные фирмы

Компьютеры в теории и практике

Копировальные аппараты

Корпуса, вентиляторы, блоки питания

Маршрутизаторы, коммутаторы, хабы

Материнские платы

Модемы

Модули памяти

Мониторы

Мониторы и видеокарты - история

Новости

Ноутбуки и субноутбуки

Оборудование беспроводной связи, bluetooth, wi-fi

Оптические накопители CD, DVD, Blueray

Оргтехника

Память - история

Плоттеры

Принтеры

Процессоры

Процессоры - история

Сетевые карты

Сетевые фильтры, ИБП

Сети

Сканеры

Сменные жесткие диски

Советские ПК

ТВ-тюнеры

Типы компьютеров

Устройства архивации данных и стримеры

Факс

Флоппи-дисководы

Флэшки и всяко-разно

Шины и чипсеты - история




Главная страница Прайс-лист Интернет-магазин

Особенности воспроизведения цвета

В данном параграфе мы рассмотрим различные особенности воспроизведения цвета на цветном видеомониторе, снабженном цветным графическим адаптером. Следует иметь в виду, что черно-белый монитор с цветным графическим адаптером цвет не воспроизводит. Здесь следует также отметить, что многие широко распространенные черно-белые мониторы не корректно воспринимают сигналы цветного изображения, поэтому информация, содержащая цветовые компоненты и выводимая на черно-белый монитор, может оказаться искаженной или невидимой.
Теоретически цветной дисплей компьютера IBM/PC воспроизводит шестнадцать различных цветов. Это число получается следующим образом. Во-первых, имеется восемь различных цветовых сочетаний, образуемых тремя основными цветами - красным, зеленым и синим. Во-вторых, любой цвет очертания символа может быть воспроизведен в двух режимах; в режиме нормальной и в режиме повышенной яркости (цвет высокой интенсивности). Управление этими режимами осуществляется с помощью бита интенсивности. Таким образом, допускается воспроизведение шестнадцати цветов при отображении очертания символа и восьми цветов при отображении фона.
(Графический режим, который будет рассмотрен в следующей главе также допускает использование шестнадцати цветов, однако особенности их использования для очертания символа и его фона существенно отличаются).
Все шестнадцать цветов на практике никогда не используются. Один из восьми основных цветов - черный; в связи с этим неясно, что такое черный цвет повышенной яркости. Фирма IBM называет этот цвет темно серым. В принципе этот цвет можно воспроизвести на экране цветного дисплея, однако делается это весьма редко. Таким образом, количество цветов уменьшается до пятнадцати. Если же учитывать, что не все цветные мониторы используют бит яркости, то количество воспроизводимых цветов ограничивается только основными. Фактически это число еще меньше - только семь - поскольку черный цвет используется редко.
Ниже приводятся все шестнадцать комбинаций цветов, обеспечиваемых 4-мя разрядами, включающими разряд яркости или повышенной интенсивности свечения.
________________________________________________________________
Яркость Красный Зеленый Синий Номер Цвет Примечание
________________________________________________________________
0 0 0 0 0 Черный !Изображение
!отсутствует
0 0 0 1 1 Синий !
0 0 1 0 2 Зеленый !
0 0 1 1 3 Циан !Сине-зеленый
0 1 0 0 4 Красный !
0 1 0 1 5 Пурпурный !Светло-
!пурпурный,
!состоящий
!из красного
!и синего
0 1 1 0 6 Коричневый!Темно-желтый;
!для
!большинства
!дисплеев -
!желтый
0 1 1 1 7 Светло- !Обычный белый
серый !
1 0 0 0 8 Темно- !Черный,
серый !повышенной
!яркости (!?)
1 0 0 1 9 Светло- !
синий !
1 0 1 0 10 Светло- !
зеленый !
1 0 1 1 11 Циан !Сине-зеленый,
светлый !светлый
1 1 0 0 12 Светло- !
красный !
1 1 0 1 13 Светло- !
пурпурный !
1 1 1 0 14 Желтый !Светло-желтый
1 1 1 1 15 Белый !Белый,
!повышенной
!яркости
________________________________________________________________
В столбце "номер" указывается числовое обозначение цвета, используемое в языке Бейсик. Числа от 16 до 31 служат для обозначения тех же цветов, что и числа от 0 до 15, число 16 добавляется для установки атрибута мерцания.
Для формирования у пользователя более строгого представления об использовании цвета в программах, приведем здесь краткие сведения о цветовых возможностях видеомонитора.
Каждый пользователь должен отдавать себе отчет в особенностях воспроизведения цвета повышенной интенсивности. Такие цвета как циан и пурпурный зрительно могут восприниматься как более интенсивные, но поскольку они вдвое ярче основных цветов (красного, зеленого и синего), то они воспринимаются сравнительно блеклыми. Напомним здесь, что яркость - это количество испускаемого света. Количество света еще не говорит о насыщенности цвета - чаще всего это говорит о размытости цвета. В то же время в отношении желтого цвета справедливо следующее утверждение - чем ярче цвет, тем выше его насыщенность (интенсивность). Желтый цвет, подобно красному, зеленому и синему представляет особый цвет.
Комфортность восприятия цвета меняется в зависимости от качества экрана дисплея и от специфики реакции глаза. Большинство пользователей, как нам представляется, считают, что синий, красный, желтый и, возможно, черный относятся к ортогональным цветам, обеспечивающим наибольшую комфортность восприятия. Следующими (на шкале комфортности восприятия) цветами являются зеленый и пурпурный. И последними в списке наиболее комфортных цветов являются циан и белый.
Каждый, кто имеет серьезные намерения в отношении цветовых возможностей IBM/PC должен довольно внимательно отнестись к выбору цвета и (по возможности) проверить свои решения на нескольких экранах различных типов. Неверный выбор может осложнить восприятие информации с экрана дисплея.


Атрибуты изображений

Основы машинной графики

Особенности воспроизведения цвета

Отображение пикселей на экране

Понятие элемента отображения (пикселя)

Представление текста (символов) в графическом режиме

Принципы формирования изображения

Псевдографический режим

Режим прямого управления видеомонитором

Символьные клавиши

Стандартный режим управления видеомонитором

Страничный механизм цветного графического дисплея

Структура копии изображения экрана

Типы экранов видеодисплеев

Управление курсором




Немного рекламы:









































































Реклама и информация:













Счётчик Rambler's Top100