Ноутбуки   
   Софт   
   Компьютеры   
   Компьютерные фирмы   
  Меню сайта

BIOS

SSD-накопители

Акустика для ПК

Видеокарты

Видеокарты - История

Джойстики, клавиатуры и мыши

Дигитайзеры

Жесткие диски

Жесткие диски - история

Звуковые карты

Именитые люди компьютерной индустрии

История компьютеров

Карманные компьютеры

Компьютер десктоп - готовая сборка

Компьютерные фирмы

Компьютеры в теории и практике

Копировальные аппараты

Корпуса, вентиляторы, блоки питания

Маршрутизаторы, коммутаторы, хабы

Материнские платы

Модемы

Модули памяти

Мониторы

Мониторы и видеокарты - история

Новости

Ноутбуки и субноутбуки

Оборудование беспроводной связи, bluetooth, wi-fi

Оптические накопители CD, DVD, Blueray

Оргтехника

Память - история

Плоттеры

Принтеры

Процессоры

Процессоры - история

Сетевые карты

Сетевые фильтры, ИБП

Сети

Сканеры

Сменные жесткие диски

Советские ПК

ТВ-тюнеры

Типы компьютеров

Устройства архивации данных и стримеры

Факс

Флоппи-дисководы

Флэшки и всяко-разно

Шины и чипсеты - история




Главная страница Прайс-лист Интернет-магазин

Современная видеокарта немыслима без графического процессора
Основой любого видеоакселлератора является графический процессор, или GPU (Graphic Processor Unit). Конкуренция производителей на этом рынке ничуть не меньше, чем конкуренция поставщиков главных процессоров для ПК – Intel и AMD. Компании-разработчики процессоров не только выпускают на них свои видеокарты, но и продают их сторонним производителям, таким, как Creative Labs или Diamond Multimedia. А история современных 3D-акселераторов, предназначенных для домашнего, а не профессионального использования, всерьез началась с компании 3Dfx.
Видеокарты на основе процессора Voodoo Graphics (он же Voodoo 1) производства 3Dfx появились в продаже в 1997 году и надолго сделали название производящей их компании синонимом слова 3D-акселератор. Платы на этом процессоре были видеоакселераторами в чистом виде, то есть для работы требовали уже установленной в системе видеокарты. Типичное рабочее разрешение для Voodoo I составляло 512х384 пикселов, максимальное – 640х480 при 16-битной глубине цвета, поддерживалось до 4 МБ видеопамяти.
Поддержало репутацию 3Dfx и следующее поколение – Voodoo 2. Отличия были кардинальными: вдвое большее количество текстурных блоков, что позволяло использовать мультитекстурирование (наложение более одной текстуры за такт). Тактовые частоты чипов (на плате их было два) и памяти повысились. Размер видеопамяти увеличился до 8-12 Мбайт, что позволяло использовать большие разрешения. Впервые в истории появилась видеокарта, реализующая трилинейную фильтрацию.
Конкуренцию 3Dfx составляла с самого начала присутствовавшая на этом рынке компания ATI, хотя ее первый процессор – Rage 3D – проигрывал Voodoo I. Но в 1999 году в продаже появились карты на базе чипа Rage 128 и Rage 128 PRO (они же Rage Fury и Rage Fury PRO). PRO представлял собой разогнанный вариант обычного Rage 128 (частоты 140/160 и 103/103 МГц соответственно). В них впервые появилась аппаратная поддержка MPEG-2.
Еще один игрок на этом рынке – компания nVidia, начинавшая с весьма приличного процессора Riva128 и Riva128ZX, в 1999 году выпустила серьезный чипсет Riva TNT, в котором появилась поддержка шины AGP, 32-битного цвета, разрешения до 1920х1440 пикселов. А на процессорах TNT2 выпускался знаменитый видеоакселератор Creative 3DBlaster TNT2 Ultra.
Заметными в истории графических процессоров были G400 производства Matrox, которые, хоть и несколько проигрывали в скорости 3D-графики, но сочетание с великолепным качеством обработки двухмерного изображения сделало карты на этом чипе очень популярными среди тех, кому нужны от компьютера не только игры. Оценена была и «двуголовость» некоторых карт на этом процессоре – он мог поддерживать 2 монитора. Видеокарты на следующей версии этого процессора, G400MAX, уже позиционировались как профессиональные стоили (и стоят до сих пор) очень недешево, а покупали их в основном профессионалы-полиграфисты и верстальщики, не признающие мониторов дешевле 1000 долларов и разрешений ниже 1600х1200.
В 2000 году компания 3Dfx была продана извечному конкуренту nVidia, но воцариться в качестве монополиста nVidia не удалось. Основная борьба ведется с другим основным производителем графических процессоров – ATI Technologies. То один, то другой из производителей опережает конкурента на полшага, но тут же (по сложившейся традиции новые графические чипы выпускаются раз в полгода) теряет свое преимущество перед новой моделью.
Процессоры ATI Radeon 9700 (R300) и nVidia GeForce4 (NV30) содержат более миллионов транзисторов, работают на частоте свыше 300 МГц, поддерживают до 256 МБ видеопамяти, обрабатывают по 8 (!) независимых пиксельных конвейеров. Использовать все предоставляемые картами на их основе возможности способны только самые «навороченные» игры. Но это не останавливает разработчиков – гонка продолжается!

2d акселератор

3d акселератор

AMD Radeon HD 3000 — первые видеокарты с сертификатом DisplayPort

AMD будет запускает еще одну модель видеокарт Radeon HD 3800

ATI RV570XT получит имя Radeon X1900 GT

GeForce 8800 GT, 512 или 256 Мб, Обзор видеокарт Micro-Star и XFX

OpenGL

Radeon X1300 в формате PCI запущен в продажу

Видеокарта GeForce 9800 GX2 способна вызвать перегрев материнской платы

Видеокарта GeForce FX 5500 - стоит ли юзать

Видеокарта Inno3D GeForce 9600GT Overclock – отличный 3D-чип и слегка поднятые частоты

Видеокарта MSI NX8800GT-T2D256E-OC

Видеокарта MSI RX3870 – достойный конкурент GeForce 8800 GT

Видеокарты - немного теории, как работает видеокарта

Видеокарты AMD, стоит призадуматься над их покупкой

Видеокарты серии 8800 GT

Видеопамять - насколько важен ее объем, какую видеокарту выбрать - с 256 или 512 мегабайтами на борту

Встречайте - видеокарта XFX GeForce 8800 GT 512M AlphaDog Edition

Выбираем видеокарту - критерии выбора

Группировка видеокарт по цене и производительности

Обращайте внимание на наличие у видеокарты фрейм-граббера

Обращайте внимание на частоту кадров, которую дает видеокарта в том или ином графическом режиме

Перехватчик видео с DVD, VHS и камкорда завоевывает сердца пользователей

При покупке видеоплаты обратите внимание есть ли у видеокарты встроенный MPEG-декодер - это может дать рост производительности видео

Современная видеокарта немыслима без графического процессора

Стандарты видеопамяти

Тестирование современных видеокарт на базе чипа GeForce 8800GT и 8800 GTS, 8600 GTS

Точные характеристики Nvidia GeForce 9800 GTX

Чересстрочная развертка - брать не стоит

Чип G92 продвинутое решение для современных видеокарт




Немного рекламы:


















































































Rambler's Top100