Ноутбуки   
   Софт   
   Компьютеры   
   Компьютерные фирмы   
  Меню сайта

BIOS

SSD-накопители

Акустика для ПК

Видеокарты

Видеокарты - История

Джойстики, клавиатуры и мыши

Дигитайзеры

Жесткие диски

Жесткие диски - история

Звуковые карты

Именитые люди компьютерной индустрии

История компьютеров

Карманные компьютеры

Компьютер десктоп - готовая сборка

Компьютерные фирмы

Компьютеры в теории и практике

Копировальные аппараты

Корпуса, вентиляторы, блоки питания

Маршрутизаторы, коммутаторы, хабы

Материнские платы

Модемы

Модули памяти

Мониторы

Мониторы и видеокарты - история

Новости

Ноутбуки и субноутбуки

Оборудование беспроводной связи, bluetooth, wi-fi

Оптические накопители CD, DVD, Blueray

Оргтехника

Память - история

Плоттеры

Принтеры

Процессоры

Процессоры - история

Сетевые карты

Сетевые фильтры, ИБП

Сети

Сканеры

Сменные жесткие диски

Советские ПК

ТВ-тюнеры

Типы компьютеров

Устройства архивации данных и стримеры

Факс

Флоппи-дисководы

Флэшки и всяко-разно

Шины и чипсеты - история




Главная страница Прайс-лист Интернет-магазин

Видеокарты - немного теории, как работает видеокарта
Видеоадаптер (синоним — видеокарта) предназначен для хранения видеоинформации и ее отображения на экране монитора. Он непосредственно управляет монитором, а также процессом вывода информации на экран с помощью изменения сигналов строчной и кадровой развертки ЭЛТ монитора, яркости элементов изображения и параметров смешения цветов. Основными узлами современного видеоадаптера являются собственно видеоконтроллер (как правило, заказная БИС — ASIC), видео BIOS, видеопамять, специальный цифроаналоговый преобразователь RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter), кварцевый генератор (один или несколько) и микросхемы интерфейса с системной шиной (ISA, VLB, PCI, AGP или другой). Важным элементом видеоподсистемы является собственная память. Для этой цели используется память видеоадаптера, которая часто также называется видеопамятью, или фрейм-буфером, или же часть оперативной памяти ПК (в архитектуре с разделяемой памятью UMA).
Все современные видеоподсистемы могут работать в одном из двух основных видеорежимов: текстовом или графическом. В текстовом режиме экран монитора разбивается на отдельные символьные позиции, в каждой из которых одновременно может выводиться только один символ. Для преобразования кодов символов, хранимых в видеопамяти адаптера, в точечные изображения на экране служит так называемый знакогенератор, который обычно представляет собой ПЗУ, где хранятся изображения символов, «разложенные» по строкам. При получении кода символа знакогенератор формирует на своем выходе соответствующий двоичный код, который затем преобразуется в видеосигнал. Текстовый режим в современных операционных системах используется только на этапе начальной загрузки.
В графическом режиме для каждой точки изображения, называемой пикселом, отводится от одного (монохромный режим) до 32-бит (цветной). Графический режим часто называют режимом с адресацией всех точек (All Points Addresable), поскольку только в этом случае имеется доступ к каждой точке изображения. Максимальное разрешение и количество воспроизводимых цветов конкретной видеоподсистемы в первую очередь зависят от общего объема видеопамяти и количества бит, приходящихся на один элемент изображения. Существует несколько стандартов видеокарт.

2d акселератор

3d акселератор

AMD Radeon HD 3000 — первые видеокарты с сертификатом DisplayPort

AMD будет запускает еще одну модель видеокарт Radeon HD 3800

ATI RV570XT получит имя Radeon X1900 GT

GeForce 8800 GT, 512 или 256 Мб, Обзор видеокарт Micro-Star и XFX

OpenGL

Radeon X1300 в формате PCI запущен в продажу

Видеокарта GeForce 9800 GX2 способна вызвать перегрев материнской платы

Видеокарта GeForce FX 5500 - стоит ли юзать

Видеокарта Inno3D GeForce 9600GT Overclock – отличный 3D-чип и слегка поднятые частоты

Видеокарта MSI NX8800GT-T2D256E-OC

Видеокарта MSI RX3870 – достойный конкурент GeForce 8800 GT

Видеокарты - немного теории, как работает видеокарта

Видеокарты AMD, стоит призадуматься над их покупкой

Видеокарты серии 8800 GT

Видеопамять - насколько важен ее объем, какую видеокарту выбрать - с 256 или 512 мегабайтами на борту

Встречайте - видеокарта XFX GeForce 8800 GT 512M AlphaDog Edition

Выбираем видеокарту - критерии выбора

Группировка видеокарт по цене и производительности

Обращайте внимание на наличие у видеокарты фрейм-граббера

Обращайте внимание на частоту кадров, которую дает видеокарта в том или ином графическом режиме

Перехватчик видео с DVD, VHS и камкорда завоевывает сердца пользователей

При покупке видеоплаты обратите внимание есть ли у видеокарты встроенный MPEG-декодер - это может дать рост производительности видео

Современная видеокарта немыслима без графического процессора

Стандарты видеопамяти

Тестирование современных видеокарт на базе чипа GeForce 8800GT и 8800 GTS, 8600 GTS

Точные характеристики Nvidia GeForce 9800 GTX

Чересстрочная развертка - брать не стоит

Чип G92 продвинутое решение для современных видеокарт




Немного рекламы:


















































































Rambler's Top100